Que ce soit en construisant ou en personnalisant physiquement les robots ou en les utilisant tels quels, ces kits enseignent aux garçons et aux filles les bases de la programmation en les exposant à la technologie de détection, au contrôle des moteurs et aux communications sans fil, et en leur faisant travailler avec des plateformes micro-informatiques telles que micro:bit, de manière ludique et intéressante.
La gamme BinaryBots™ pour débutants, conçue à partir de 8 ans, propose des produits en carton programmables « Cardboard2Code » faciles à assembler, permettant d'initier les enfants à la robotique grâce au micro:bit. Vient ensuite la gamme « Planet Totem », destinée aux 11 ans et plus, composée d'animaux mécaniques programmables capables de réagir à diverses actions du monde réel grâce à une carte de capteurs spécialement conçue. Ces robots sont conçus pour être construits par les élèves et les enseignants afin de stimuler l'interaction et l'imagination. La gamme complète BinaryBots inclut également des plans de cours complets, conformes au programme scolaire national d'informatique et de sciences, technologies, ingénierie et mathématiques (STEM) (primaire), disponibles dans les écoles.
Le produit phare de Robotical est MARTY, un robot marcheur connecté en Wi-Fi et entièrement programmable avec une large gamme de micro-ordinateurs, notamment micro:bit, Arduino et Raspberry Pi. Conçu pour les enfants à partir de huit ans, MARTY peut être utilisé seul ou, comme recommandé, en groupe pour développer chez les enfants des compétences essentielles en travail d'équipe et une expérience en programmation. Robotical propose également des ressources pédagogiques, dont un programme d'enseignement complet en informatique, conception et technologie, sciences informatiques et ingénierie, destiné aux élèves du niveau débutant jusqu'aux étudiants universitaires.
Les robots Dash et Cue de Wonder Workshop sont robustes, réactifs et prêts à l'emploi dès leur sortie de l'emballage. Grâce à leurs multiples fonctionnalités (moteurs, capteurs, LED et fonctions audio intégrés), Dash et Cue interagissent avec les élèves, leur environnement et entre eux pour offrir une expérience d'apprentissage stimulante et collaborative. Conçus par Wonder Workshop pour les 6 ans et plus, Dash et Cue (11 ans et plus) évoluent avec vos élèves. Des programmes pédagogiques et des ressources éducatives pertinentes sont disponibles pour les accompagner dans le développement de leur esprit critique et créatif, ainsi que dans l'apprentissage de la collaboration et de la communication.
Jonathan Smith, responsable de l'éducation chez Premier Farnell et Farnell element14, commente : « Les objets connectés ont déjà commencé à transformer radicalement le monde, il est donc plus important que jamais de fournir aux jeunes les outils dont ils ont besoin pour réussir et s'épanouir dans un paysage numérique en constante évolution. ».
« Notre nouvelle gamme de produits de robotique éducative, développée par des entreprises spécialisées telles que Binary Bots, Robotical et Wonder Workshop, offre aux élèves une approche inédite et interactive pour développer et perfectionner leurs compétences en classe. Nous poursuivons nos efforts de partenariat avec des fabricants du secteur éducatif qui peuvent nous aider à promouvoir la robotique et l'informatique physique comme piliers d'une éducation moderne et globale. ».
